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  • 最全EOS DOTA攻略!具备这一点要素你就稳赢!

    最近网上流行起“十年对比”,也就是说十年前的自己和十年后的自己作对比。

     

    想了一下,小编十年前还是个穷学生,不过胜在年轻,反应速度和游戏技术都还可以,所以那时玩游戏,能肝就肝,能拼技术就拼技术。

    如果用一个很弱的配置,靠技术吊打对面的强配置,那就是一件很有成就感的事情。

    然而十年后,小编开始工作,赚了钱,玩游戏就只想着充钱变强。哪里不够打,充钱就对了。市场也不断回应小编这类玩家,“充值变强”类游戏越来越多。

    然而,EOSDOTA却跟小编说,不是这样的,人除了要有钱,还得够幸运。

    01

    “名不副实”的一款游戏

    EOSDOTA其实跟EOS和DOTA都没太大关系,应该说只要开发者愿意,照样可以有ETHDOTA,甚至BTCDOTA。

    所以EOS只是为了说明,这款游戏是需要EOS来玩。

    不过是真的跟“DOTA”没什么关系就是了,既不是MOBA游戏,也没有用DOTA的背景故事和英雄,更不是暴雪爸爸制作。

    也许EOSDOTA的“DOTA”可能只是开发者为了像经典致敬吧。

    02

    游戏玩法

    游戏规则比较复杂,需要一定的认知(时间)成本。

    主要玩法就是玩家挑选三张卡牌(角色),进行匹配。然后逐一选择卡牌和对方的选择的卡牌PK,伤害高的获胜。获胜的卡牌(正常情况下)可以再次挑战对方下一张卡牌,输掉的卡牌则不能再出场。

    等到玩家手上三张卡牌全输掉,该局则判定为输,反之对手三张卡牌都输掉,则己方为赢。

     

    ▲滑动可看对战过程
    其中,伤害值是随机的,上限是该卡牌的战斗力,下限为零。而战斗力会随卡牌的克制情况,属性变动。

    举个例子:战斗力25的卡牌VS战斗力10的卡牌,25战斗力卡牌伤害值可能是0-25,10战斗力卡牌伤害值可能是0-10。

    照这样看,25战斗力卡牌胜率会比10战斗力卡牌胜率高,所以战斗力越高优势越大。

    A.克制情况

    人,兽,酒馆为凡族,凡族自身是一个“食物链”。

    其次,凡族和不死族,精灵也形成一个“食物链”。

     

    ▲人,兽,酒馆均为凡族
    这样看来,卡组里至少有一张不死族是最稳的,对战人,兽,酒馆有优势,就算碰上不死族,也是五五开,不劣势。只有碰上精灵族才会是劣势。

    而且基本没有玩家会傻到放三张精灵族,如果这样配置,只会让自己在大部分情况下都是劣势。

    小编目前的配置是人,兽,酒馆择一,一张精灵族,一张不死族,然后再看对方的配置从而选择出牌。

    B.属性和被动技能

    除了有种族,还有属性和被动技能,因此这个游戏才能说比较复杂。

    属性一共有四种,力量,敏捷,智力和特殊。

     

    ▲小编的非洲卡组
    力量属性的卡牌技能叫做“团队”:当团队有两个活着的力量型英雄,团队整体战力提升25%。

    敏捷属性的技能是“束缚”:第一回合束缚对方最强的卡牌这一技能主要是限制了对方的出牌,可以更好猜测对方下一张牌会出什么。

    智慧属性的技能是“净化”:第一回合对方的种族克制失效,己方的种族克制效果加强如果双方都有智力英雄,则双方的净化技能都无法生效。

    觉得上面太多看不懂,直接看这里!

    智慧是最弱的,因为会同时害怕对方的“智慧”和“敏捷”属性。力量虽然有限制,但最通用,敏捷会更看时机一些。

    ▲因为种族克制战斗力有所提升
    特殊属性的技能关乎到种族……是不是有点复杂……

    特殊属性:

    人族(复仇):己方每有一个战败英雄,该局中人族特殊英雄战力增加20%。

    兽族(斩杀):第一回合己方英雄战败,第二回合掏出兽族特殊英雄出战必赢。

    酒馆(雇佣):酒馆特殊英雄每击败对方一个英雄,该局中其战力会增加20%。

    不死(污染):不死特殊英雄被对方英雄击败时,该局中该对方英雄战力降低50%。

    精灵(封印):2V2时,对方较弱的英雄不能出战。

    如果懒得看上面的说明,那就直接看小编分析好了。

    特殊人族要自己英雄战败才有用,太被动!很垃圾!

    特殊兽族虽然是斩杀,但限死了自己的出牌顺序,有点垃圾!

    特殊酒馆第一回合就要拿出来并且要击败对方才强!小垃圾!

    特殊不死族限制,效果万能,本身克制大部分种族,牛逼!

    特殊精灵有限制,并且效果不直接,超垃圾!

    特殊精灵<特殊人族<特殊酒馆<特殊兽族<特殊不死族

     

    当然,搭配普通卡的技能,也许会有奇效!但无论怎么搭配,依然很可能死在种族克制上。

    种族克制的情况下,增强多少官方规则并没有写,但根据小编观察计算,克制情况下,战斗力会增强25%。

    因此只要一张不死族,就可以妥妥克死第一第二回合的特殊人族和特殊兽族。

    03

    我肝秃了我也变强了

    总算把基本玩法介绍完了!其实只要玩个几十把就能记得差不多了!如果实在不记得瞎玩也可以!

    反正这个游戏,小半靠战略,大半靠运气。

    运气不好的,战斗力顶天也能摇出个0伤害来。

    所以这个游戏氪金都不一定变强,氪再多,也不一定敌得过欧皇们的欧气!

    玩家一开始进入这个游戏,会得到三次免费的抽卡机会。这样,新手玩家直接可以免费体验这款游戏。而且只要运气够好,又耐得住寂寞,玩家可以从头到尾都不花钱。

     

    ▲赢了抽卡                                     ▲卡查询查询结果清单                                 ▲胜25局得彩晶卡
    每次战斗胜利后,玩家都可以免费抽一次铁锈卡,10次铁锈卡抽完,还可以献祭10次已有卡牌,免费抽10次铁锈卡;每日胜利满25次,可以抽彩晶卡;玩家在1-5级升级还会得到一张铁锈卡,6-25级是彩晶卡和圣金卡。

    说白了,就是哪怕不充钱,只要能赢,就可以不断获得新的卡片。而且,就算要花钱,也得赢了才有抽卡(花钱)的机会。

     

    ▲卡片概率
    铁锈卡,彩晶卡,圣金卡如其名,是越来越珍贵的存在,所以抽得的珍稀英雄的概率大。英雄品质分白,绿,蓝,紫,橙五种,最低是白色,最高是橙色,品质越高,战力越强。

     

    ▲强化         …

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  • 去中心化交易深度代表–Newdex全球成交量最大的去中心化交易所

    Newdex自从今年上线后,就因出色的用户体验一骑绝尘,稳坐基于EOS的去中心化交易所头部。

    从dappradar的数据可以看出来,不论是从用户数,成交量,都远远超越对手。

     

    就像官网的LOGO,除了是全球首家去中心化交易所,目前更是全球交易深度最好的交易所。

    很多朋友会问,交易深度有这么重要吗?

    我想说,不论是中心化交易所还是去中心化交易所,交易深度都极其重要,为什么?

    市场深度是指市场在承受大额交易时数字货币价格不出现大幅波动的能力。与价格弹性,价差一起作为反映交易市场流动性的指标。

    我们用人话简单解释一下交易深度:

     

    在交易所一

    你需要以10000的价格购买20个,以10100的价格购买20个,以10200的价格购买20个,以10500的价格购买20个,以10800的价格购买20个。

    你的总成本就是:10000 * 20 + 10100 * 20 + 10200 * 20 + 10500 * 20 + 10800 * 20 = 1032000(比交易所贵了32000)

    购买后,交易所里的价格被推高到10800。

    在交易所二

    你需要以10000的价格购买100个。

    你的总成本就是:10000 * 100 = 1,000,000

    购买后,交易所里的价格仍然是10000。

    对于大额交易来说,没有交易深度,一点小的资金就能够把价格拉很高,如果有足够的交易深度,大额的买卖单都不会有太大的影响。

    对于深度判断,简单来说,有两个方法:

    1,一般来说,委托买单越大越好。从图形上看,如果左边的面积大于右边的面积,这说明有很多人打算买,但是价格还没有跌到他们的心理价位,所以他们在价格较低的位置挂了很多买单,卖单的原理相同。

    2,锯齿越小越好。锯齿小说明委托的价格相差不大,即使某一价位你没买(卖)成,在附近的价格也有货让你交易。如果呈大阶梯状,说明买(卖)单数量少,两个相邻的委托价格相差较大。

    我们回到Newdex,以目前交易量最大的DICE为例:

    我们看Newdex的交易深度:

     

    我们再看鲸的交易深度:

     

    显然,用以上的两点来判断,Newdex的交易深度图中,左边买盘在价格0.002122附近,累积有146万的委托单,鲸交易所中,左边买盘在价格0.0021附近,累积只有11万的委托单。只有Newdex的十分之一。

    由上图可见,Newdex交易所和鲸交易所对比,DICE / EOS交易对的卖盘数据,DICE的委托量也是远远大于鲸交易所中的数据。

    因此,如果你手中有大量的骰子,不论买卖,在鲸鱼交易所中交易难度会比在Newdex中交易更大。

    所以建议大家以后交易一定要选择市场深度较好的交易所交易深度达有2大好处:

    如图1所示,在大额交易时市价相对更稳定

    2,大额交易的成本也更低

    从这个角度来看,在EOS生态中,要交易糖果,Newdex是你最好的选择,

    同时也让Newdex达到全球成交量最大的去中心化交易所的高度。

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  • “平台币都给你们,我直接拿钱就好!”

    惊闻!开发者终于开始包装这些菠菜游戏,而“鱼”类游戏便是如今最常见的的包装产物。

    说起“鱼”类游戏,我就想起被孙悟空拿走定海神针的龙宫,那里到处都是皮皮虾。大皮皮虾的虾蛋蛋活动正火热举办,用户可通过偷虾,收虾获得的虾币参与夺宝,转盘,就可获得令牌和精美周边,该活动将持续到年初。

     

    ▲硬件钱包,令牌,安全TT,T恤……啥都有
    大皮皮虾会继续扮演优质应用分发和评测平台的角色,努力创造一个币圈中的正能量形象,文体两开花,弘扬区块链文化,希望大家多多关注。

    01

    惊闻“鱼”类游戏开始爆发

    之前大皮皮虾评测过“养鱼大富翁”和“EOS捕鱼达人”两款游戏,而最近小编发现了一款​​新的“鱼”类游戏,名字叫做钓鱼高手。

    就是这样一个普普通通随处可见充满山寨感的名字,也许就是这个游戏“名不副实”之路的开始。

     

    ▲选择金额,然后点击出竿,无其他操作
    经典钓鱼

    玩法很简单,玩家只要选择好金额(最少1个EOS),接着点击出竿。

    而鱼饵选择,鱼竿选择,抛竿力度和角度,钓鱼姿势,拉杆时机这些技巧要素在这款游戏都!没!有!

    玩家能做的只有静看游戏动画随缘等鱼。也许,会像小编这样,一等就是半个小时,还什么都钓不到。

     

    ▲部分游戏玩法和奖励赔率
    按照游戏说明,玩家可以一次钓上多条鱼,每一条都有对应的赔率,最小的鱼的赔率为0.3倍,最大的则是15倍,当玩家钓上多条鱼时,也有对应的奖励倍率,最高可达500倍。

    也就是说,1个EOS有可能得到500个EOS。

    但是,小编一共试了3个EOS,别说鱼了,连水花都没有,所以才说坑钱。要是拿着三四十多块钱扔水里,还能有个水声。

    竞赛钓鱼

    这是钓鱼高手的第二个玩法 – 猜测红猫蓝狗谁钓的鱼多。

    玩家可选择蓝狗胜,平局,红猫胜,如果显示结果对应到玩家的选择,那就可以获得相应奖金。

     

    ▲竞猜钓鱼
    下注金额上,玩家可选1EOS,10EOS,30EOS,结果上,则是有红蓝一方或者平局可选。

    除此之外,还可以选择双方钓上鱼的总数,分别可从0-11中选择,赔率也会相对改变。

    02

    “我说我是去中心化”

    总的来看,钓鱼高手也不过是一款菠菜游戏。

    经典钓鱼就是一键下注,看系统的脸色来得奖。

    竞赛钓鱼则是单纯的比大小,猜总数。

    可以看出,钓鱼高手包装过于简单,想混到游戏类别,又没掩盖住菠菜的味道,一眼就能看出菠菜的本质。

    而这偏偏,还是一颗有问题的“菠菜”。

    公平性问题

    虽然钓鱼高手口口声声说自己是一个在智能合约上执行的不能作弊的游戏,还发表了一个去中心化公平宣言,就像是对中心化和不公平的行为说:我没有我不是你别乱说。

     

    ▲据说在智能合约上执行                                ▲去中心化宣言?
    然而,钓鱼高手没有中奖概率的展示,也没有任何一个地方提供了智能合约的查看链接,或者公示智能合约地址。

    玩家根本无从得知游戏结果是通过怎样的计算方式计算出来,而且也没有其他的去中心化的证据。因此,不能说这是一个去中心化的菠菜游戏。

    而且游戏玩法里说到的0.3的赔率,对应的中奖概率应该非常高才对,然而小编却一次都没能中奖,脸黑也有个限度吧?

    竞赛钓鱼模式的下注金额有问题

    竞赛钓鱼最少要花1个EOS才可开局,而其他选择金额则是10EOS和30EOS。可见,最低限额偏高,没有中间选择,金额选项也不合理。

    普遍EOS菠菜游戏都是0.1个EOS起手,凭什么评测钓鱼高手就要花光小编买皮肤的钱?

    分红问题

    钓鱼高手口口声声说自己的是一个去中心化的游戏,其发行的FISH币100%通过游戏赠送。也就说开发者团队不会持有FISH币。

     

    ▲游戏收入分配规则
    然而,开发者团队却打算拿将近三分之一的收入用在各个方面,必要的研发运营可以理解,但是美言曰用于生态建设,实质是投入到GT挖矿和宠物星球的奖励,这就不懂了。

    钓鱼高手可从未说明过自己和GT挖矿以及宠物星球的关系。

    03

    还我饭钱!

    其实,小编很乐于看到区块链游戏能进一步的包装,变得更精致,更有游戏性但像钓鱼高手这款游戏,却依然只能说是半成品或者是四不像 – 包装太过简单,公平性不能保证,设计不够人性化。

    最重要的是,人称欧皇的小编好几天的饭钱,就这么没了。

    游戏官网链接:

    eos.game.com

     

    ▲我是小可爱

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  • 区块公开展示、绝对公平的EOS游戏,竟然只有一个人在玩……

    8BINGO,一个“四合一”游戏。

    这样描述你们可能没什么概念,也许对这个名字没什么印象,甚至点开页面也没有什么惊喜。

    而且这款游戏还没什么玩家。

    直到昨天下午四点,这款游戏失去了它的最后一位玩家,也是这一周内唯一的一位玩家。

    这样的游戏在游戏行业内,会被称为“deadgame”,而且是凉得透透的“deadgame”。

    但这是币圈,很多东西一旦出现,就不会轻易消失。

    01

    “四合一”下注

    8BINGO是一款游戏,集结了4种下注模式,并且放在了同一页面,玩家可以一键下注。

    下注模式分别有大乐透、单双、颜色、幸运号码。

    ▲游戏规则部分截图
    大乐透即是选择一个区间范围,开奖号码在玩家选择的范围内则是中奖。这在很多平台都有,不一样的是,这里只有10个数——0至9,并且玩家只能以9为起点去选择。

    9-1是90%胜率,9-9则是10%胜率。

    单双没有特别,胜率为50%。

    颜色分为红绿,规则和单双一样,只是囊括的数字不一样。红色是1、3、6、8、0,绿色是2、4、5、7、9。

    幸运号码则是玩家可以选择1-9个号码(共十个),选择9个号码胜率为90%,选择1个号码胜率为10%。

    ▲下注版块
    其实都是一些常见的下注模式,但要是换成其他的网站,也许就会开发成不同的游戏,需要玩家点击跳转页面,并且不能同步下注。

    而在8BINGO,只有一款游戏,这款游戏囊括了这四种下注模式。

    经过这样整合,游戏内容看上去更丰富,而且也更方便于玩家下注。

    02

    以哈希值作为结果

    8BINGO虽然内容多,但是页面却非常简单,一共分为上中下三部分。

    ▲8BINGO页面
    第一部分是区块展示和开奖记录,第二部分是账号和下注,第三部分是投注记录。

    内容布局看似简单,不过该有的都有了,没有太多花里胡哨的东西,这也是小编之所以选择评测8BINGO的原因之一。

    包括结果判定上,8BINGO没有用什么特殊算法,就是单纯地从区块哈希值中抽取最后一位数字,如果最后一位不是数字那就从倒数开始直至取到数字作为开奖结果。

    而且区块展示里的区块或者哈希,都可以跳转到区块浏览器查看。

    这既保证了公平公正公开,又确保了游戏的低开发成本,玩家的低学习成本,以及游戏的整合和简化。

    这就是小编选择8BINGO的第二个原因。

    ▲我知道你们要查还是可以查到,但是我还是要打一下码
    虽然从昨天到今天,有且只有小编一个玩家,但是小编认为8BINGO可能是近期内菠菜游戏的一个走向——整合多个同类型游戏作为单一游戏里的不同玩法,在同一个页面可以让玩家有多种选择,操作和布局也更为精简,另外,在设计上也更有游戏的感觉,更花心思。

    总的来说,就是逐渐变得精致和丰富。

    游戏官网链接:

    8.bingo

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  • 做锦鲤不如养锦鲤,拿钱打水漂喂鱼还能有奖励?

    随着EOS的普及,和EOS游戏的风靡,开发者为了吸引用户从不择手段已经变成了丧心病狂的地步。

    注册签到送钱?投注挖矿给平台币?Token置换分红?

    不,这些已经过时了。

    小编最近玩了一款跟“锦鲤”有关的游戏,那可真是,处处是抽奖。就好比,我上班打卡,老板给我一张彩票,我写完评测,老板给我一张彩票,开完会,老板给我一张彩票,我加班老板也……

    于是我就开始无限期待上班、评测、开会、加班……

    而这个“锦鲤”游戏——养鱼大富翁也是这样的形式。

    01

    这片鱼塘被我承包了

    游戏最基础的玩法,就是养鱼,通过养鱼获得算力。

    鱼种等级越高,数量越多,算力越高,那么收益就越高。

    ▲可怜的小编只有一条鱼
    而且获得的收益还是EOS!这就确保了玩家的收益是货真价实的收益,不用等到平台币有价值,更不用另外去进行交易。

    鱼种等级一共有20级,一级的小鱼苗仅需要购0.13EOS就可以买到。

    ▲鱼的合成
    如果要想购买更高等级的鱼,则需要两条同等级且饱腹的鱼进行合成升级,这也是解锁更高级鱼苗的唯一方法。

    也就是说玩家并不能直接购买高级鱼苗,要先通过合成拥有这一高级鱼苗后,才可以解锁购买。

    ▲我的水族箱
    刚刚提到的饱腹,是指这些小鱼是会饿的,一饿算力就会衰减,每天会衰减5%,最多衰减50%。用户可以选择用少量EOS去喂鱼,这样算力会恢复。当然,如果奖池不高的话,留着50%算力观看局势也不失为一种策略。

    就基本玩法而言,养鱼大富翁就已经优于其他平台,而且目前熊市当头,EOS也不怎么景气,最便宜的鱼换算成人民币只需要不到三块钱,掉价Token有所用途,还能化为算力钱生钱,何乐而不为呢?

    02

    每一步都在抽奖

    以上规则流程总的来说,就是买鱼苗(合成鱼苗)→等收钱→喂鱼→继续等收钱。

    可见,玩家需要做的只是买鱼苗和喂鱼这两步,本来就简单能获得收益的游戏,偏偏就在这时疯掉了——买鱼和喂鱼都能抽奖!

    之所说疯掉,是因为买鱼和喂鱼都是玩家必须要操作的步骤,就算不抽奖玩家也会做的,加上抽奖对于玩家来说就是白送彩票。

    买鱼抽奖:

    买鱼能抽两个奖,并且是同时,不矛盾不冲突不相互影响!

    ▲锦鲤大奖
    第一个叫做“锦鲤大奖”。

    规则类似于击鼓传花和FOMO3D——游戏平台会有一个奖池,奖池上线后开始24小时倒计时,每增加一位鱼种购买者,倒计时会增加120秒,增加上限为24小时。

    每一轮里最后一位购买者能获得奖池里的全部奖金!并且还有第三方项目赞助商们们们们们的奖品!

    ▲赞助商们们们们
    重点是,这都不用点赞转发微博,也不用投入额外的资金,只需要正常玩“养鱼大富翁”这个游戏就可以了!

    简直就是躺收!

    而且,买鱼还有第二个奖!

    ▲超级商城里的奖池
    第二个奖,藏在商城里。每当商城出售了50条二级及以上的鱼种,将会提取总出售金额的5%组成奖池。

    当奖池建成后,系统就会从买了这50条鱼的玩家中抽一个获得奖池里100%的奖金。

    中奖概率=个人购买鱼种价值/50条鱼种总价值*100%

    也就是说,买得越多越容易中!

    那本来玩家就要多买呀,毕竟买得多算力才高,收益才多,奖池就等于附加的额外大奖,所以还是躺收!

    其实做到这一步,真的就已经够了,然而喂鱼也可以抽奖。

    ▲夺宝奇鱼
    喂鱼抽奖官方名字叫做“夺宝奇鱼”。每次有玩家喂鱼,系统就会抽取5%来组建奖池,当奖池累计金额达到1500EOS后,就会从所有养了鱼的玩家中抽取一人获得100%奖池金额。

    当然,虽然抽奖范围是养了鱼的玩家,但其实中奖概率和喂鱼有关。

    中奖概率=个人喂养价值/本来总计喂养价值*100%

    也就是说没喂过鱼的不活跃玩家不能白嫖啦,只能是喂过鱼的玩家抽奖。

    但是啊!只要是养鱼的玩家,都会为了保证算力去喂鱼,也就是说喂鱼的同时既能恢复算力,又能抽大奖!

    总结以上的,就是买鱼可以参与两个抽奖,喂鱼可以参与一个抽奖!也就是说,玩家在买鱼和喂鱼这两个游戏必经流程里可以躺抽三次奖!

    更何况,养鱼本身就是有收益的。也就是说,养鱼大富翁这款游戏,除了能给玩家稳定的收益外,还可能得到一笔大惊喜!

    03

    你以为只是这样吗?

    “养鱼大富翁”还有高返利的三层分裂式邀请机制。假设小编邀请了A玩游戏,A消费时,小编可以得到5%的返利,A邀请B玩游戏,B消费时,小编可以得到3%的返利,当B邀请C,C消费时,小编可以得到2%的返利。

    三大抽奖,以及邀请机制,妥妥的躺着收钱。

    何况抽奖也不是一般的参与,更像是附赠品,但又让人期待,增加了玩家粘性,新玩家也会不断加入,参与游戏的人越多,那么收益也就越大。

    感觉像现在这种熊市时期,这样的游戏出现是很有必要的,既可以让币圈用户获得收益,同时也可以让无法出手的闲置币获得另一种价值。

    突然觉得,哪怕是熊市也对明天充满了希望。

    游戏官网链接:

    http://h5.funfish.top/

    我是小可爱

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大皮皮虾DAPPX

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